package com.ws.interface_;
/*
接口的使用：
1.接口使用interface来定义
2.Java中，接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口：定义接口中的成员
    3.1 JDK7及以前：只能定义全局常量和抽象方法
        >全局常量：public static final的，但是书写时，可以省略不写
        >抽象方法：public abstract

    3.2 JDK8：除了定义全局常量和抽象方法之外，还可以定义静态方法、默认方法

4.接口不能定义构造器，意味着接口不可以实例化

5.Java开发中，接口通过让类去实现（implements）的方式来使用，
  如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法，则此实现类就可以实例化
  如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法，则此类为抽象类

6.Java类可以实现多个接口 ---> 弥补了 Java 单继承性的局限性
  格式： class AA extends BB implements CC, DD, EE

7.接口与接口之间可以多继承

8.接口的具体使用，体现多态性
9.接口，实际上可以看作是一种规范

 */
public class InterfaceTest {
    public static void main(String[] args) {
        //Cannot assign a value to final variable 'MIN_SPEED'
        //Flyable.MIN_SPEED = 2;
        System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);

        Plane plane = new Plane();
        plane.fly();
    }
}

interface AttackAble {

    void attack();
}

interface Flyable {

    //全局常量
    public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
    int MIN_SPEED = 1;

    //抽象方法
    public abstract void fly();
    //省略了 public abstract
    void stop();

    //接口不能定义构造器
    //public Flyable(){}

}

class Plane implements Flyable, AttackAble {

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("飞机通过引擎起飞");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("驾驶员减速降落");
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("进行轰炸");
    }
}

abstract class Kite implements Flyable {

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("风筝起飞");
    }
}


interface AA {
    void a();
}

interface BB {
    void b();
}

interface CC extends AA, BB {

}